شکست استراتژیک: هوش مصنوعی با سلاح هستهای بازنده شد!
اخیراً یک آزمایش جدید که برای ارزیابی تفکر استراتژیک طراحی شده بود، نشان داد که یک امپراتوری تحت کنترل هوش مصنوعی در بازی Civilization VI، برای جلوگیری از پیروزی فرهنگی رقیبش، به مدت 50 نوبت مشغول توسعه سلاحهای هستهای بود....