حرکت غیرمنتظره یک هوش مصنوعی: حمله هستهای در بازی Civilization VI
تازهترین آزمایش در زمینه منطق استراتژیک نشان میدهد که یک امپراتوری تحت کنترل هوش مصنوعی، برای جلوگیری از پیروزی فرهنگی رقیبش، ۵۰ نوبت را صرف توسعه سلاحهای هستهای کرد. این برنامه امیدوار بود که با این کار، رقیب را در...