تجربه جالب: عامل هوش مصنوعی پس از شکست در Civilization VI، بمب هستهای را فعال کرد!
در یک آزمایش جدید که برای سنجش تفکر استراتژیک طراحی شده، یک امپراتوری تحت کنترل هوش مصنوعی به مدت 50 نوبت تلاش کرد تا سلاحهای هستهای را توسعه دهد تا از پیروزی فرهنگی رقیب خود جلوگیری کند، اما در نهایت...