یک هوش مصنوعی که در بازی معروف تمدن ۶ کنترلی را در دست دارد، با صرف ۵۰ نوبت به توسعه سلاح‌های هسته‌ای برای متوقف‌کردن پیروزی فرهنگی رقیب، در نهایت به شکست منجر شد. این هوش مصنوعی تلاش کرد تا با قدرت تمام وارد میدان شود، اما گویی حتی با برتری نظامی هم، نمی‌توانست در برابر استراتژی‌های رقیب مقاومت کند.

بازی‌کنان و تحلیلگران دنیای بازی مطمئناً از این نتیجه‌گیری شگفت‌زده خواهند شد. آیا ممکن است که هوش مصنوعی‌ها واقعاً تجربه انسانی را در زمینه تصمیم‌گیری های استراتژیک ندارند؟ به نظر می‌رسد که ما هنوز در مرحله کشف قابلیت‌های آن‌ها هستیم!

نظر کارشناسی: این داستان نشان می‌دهد که صرف‌اندازه‌گیری سلاح‌ها یا قدرت نظامی شاید کافی نباشد. هوش مصنوعی ممکن است در محاسبات دقیقی که انسانها انجام می‌دهند، با مشکلاتی مواجه شود. آینده هوش مصنوعی در استراتژی‌های پیچیده نیاز به بررسی دقیق‌تری دارد.

منبع: Decrypt (مشاهده متن اصلی)